[ポケモンのわざ] ノーマル

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名前 効果 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接 優先 マシン 編集
アフロブレイク すごい アフロの 頭で 相手に 突進して 攻撃する。 自分も 少し ダメージを 受ける。 ノーマル ぶつり 120 100 15 通常 0   編集
  あまえる 相手の こうげき ランクを2段階下げる ノーマル へんか - 100 10 選択 × 0   編集
  アンコール 2~6ターンの間、相手は最後に使用したワザしか使えなくなる。 PP が0になると かいじょ される ノーマル へんか - 100 20 選択 × 0   編集
  あまいかおり 相手のかいひ率を1段階下げる ノーマル へんか - 100 15 敵全体 × 0   編集
  あさのひざし HPが、天気が通常時最大 HPの1/2、 光に満ちている の時は最大HPの3/4、 あめ あられ すなあらし きりがふかい の時は最大HPの1/4回復する ノーマル へんか - 100 10 自分 × 0   編集
  あくび 次のターン終了時に相手を ねむり 状態にする。ポケモンが交換されると効果は消える ノーマル へんか - 100 25 選択 × 0   編集
  あばれる 2~3ターン連続で攻撃し、そのあと自分は こんらん 状態になる ノーマル ぶつり 120 100 10 敵と自分 0   編集
  いやなおと 相手の防御を2段階下げる。 ノーマル 変化   85 40 敵1体 × 0   編集
  いかり 相手の攻撃をうけるたびにこのワザのダメージが倍増する。 ノーマル ぶつり 20 95 30 選択   0   編集
  いかりのまえば 相手のHPを のこり HPの半分にする ノーマル ぶつり - 100 15 選択   0   編集
いにしえのうた いにしえのうたを 相手に 聞かせて 心に うったえて 攻撃する。 眠り状態に することが ある。 ノーマル とくしゅ 75 100 10 相手全員 × 0   編集
  いびき 自分が ねむり 状態の時のみ使用可能30%の確率で相手をひるませる ノーマル とくしゅ 60 100 20 選択 × 0   編集
  いばる 相手を こんらん 状態にするが、相手の こうげき ランクを2段階上げてしまう ノーマル へんか - 100 30 選択 × 0 技87 編集
  いやしのすず すべての味方のポケモンの状態異常を治す ノーマル へんか - 100 10 全員 × 0   編集
  いたみわけ 自分と相手のHPを2匹の のこり HPの平均値にする(たして2でわった数) ノーマル へんか - 100 20 選択 × 0   編集
  いあいぎり 通常攻撃 ノーマル ぶつり 50 100 30 選択   0 秘01 編集
  うたう 自分以外の相手と味方を ねむり 状態にする ノーマル へんか - 55 15 通常 × 0   編集
  ウェザーボール 天気が ひざしがつよい の時は ほのお タイプ、 あめ の時は みず タイプ、 あられ の時は こおり タイプ、 すなあらし の時は いわ タイプになり、ダメージが2倍になる ノーマル とくしゅ 50 100 10 選択 × 0   編集
エコーボイス 響く 声で相手を攻撃する。 毎ターン 技を 使い続けるごとに 威力が上がる ノーマル とくしゅ 40 95 30 通常 × 0 技49 編集
  おまじない 5ターンの間、相手の攻撃が急所にあたらなくなる ノーマル へんか - 100 20 全員 × 0   編集
おさきにどうぞ 相手の 行動を サポートして 自分の 行動の あとに 続けて 動けるように する。 ノーマル へんか - 100 20 通常 × 0   編集
  おんがえし ポケモンがなついているほど威力が高くなる最高102 ノーマル ぶつり - 100 20 選択   0 技27 編集
  おうふくビンタ 1ターンに2~6回連続で攻撃する ノーマル ぶつり 10 100 30 選択 0   編集
  かぎわける 相手のかいひ率を1段階下げる。相手が ゴースト タイプの時、 ノーマル かくとう タイプのワザがあたるようになる ノーマル へんか - - 15 選択 × 0   編集
  かいりき 通常攻撃 ノーマル ぶつり 90 100 20 選択   0 秘04 編集
  かげぶんしん 自分のかいひ率を1段階上げる ノーマル へんか - - 20 自分 × 0 技32 編集
  かたくなる 自分の ぼうぎょ ランクを1段階上げる ノーマル へんか - 100 20 自分 × 0   編集
  がまん 今後2ターンの間にうけたダメージの2倍を相手にあたえるその間、全く行動できなくなる(優先度+1) ノーマル ぶつり - - 15 自分   1   編集
  かくばる 自分の こうげき ランクを3段階上げる。その代わり自分のすばやさを1段階下げる。 ノーマル へんか - - 10 自分 × 0   編集
かたきうち 倒れた 味方の かたきを 討つ。 前の ターンに 味方が 倒されていると 威力が あがる。 ノーマル ぶつり 70 100 5 通常 0 技67 編集
からをやぶる 殻を やぶって 自分の 防御 特防を さげるが 攻撃 特攻 素早さを ぐーんと あげる。 ノーマル へんか - - 10 自分 × 0   編集
  からげんき 自分が どく まひ やけど 状態のとき、ダメージが2倍になる ノーマル ぶつり 70 100 20 選択 0 技42 編集
  かまいたち 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する急所にあたりやすい ノーマル とくしゅ 120 100 10 敵全体 0   編集
  がむしゃら 相手の のこり HPから自分の のこり HPを引いた分のダメージをあたえる ノーマル ぶつり - 100 10 選択   0   編集
  きょうれつなおと 相手の ぼうぎょ ランクを2段階下げる ノーマル へんか - 100 10 選択 × 0   編集
  きあいだめ 自分のワザの急所率を2段階上げる。 ノーマル へんか - - 10 自分 × 0   編集
  きりふだ このワザの のこり PPが少ないほど、ダメージが高くなる ノーマル とくしゅ - - 5 選択 0   編集
  ギガインパクト 使用した次のターンは行動できない ノーマル ぶつり 150 100 5 選択   0 技68 編集
  きりさく 急所にあたりやすい ノーマル ぶつり 70 100 20 選択   0   編集
ギフトパス 相手が 道具を 持っていないとき 自分が 持っている 道具を 相手に わたす。 ノーマル へんか - - 20 通常 × 0   編集
  くすぐる 相手の こうげき ぼうぎょ ランクを1段階ずつ下げる ノーマル へんか - 100 10 選択 × 0   編集
  こころのめ 使った次のターン、使った相手に自分のワザがかならず命中する ノーマル へんか - - 6 選択 × 0   編集
  こらえる ひんし 状態になる攻撃をうけてもHPが1残るが、連続で使うと失敗しやすくなる(優先度+3) ノーマル へんか - - 10 自分 × 4   編集
  こうそくスピン ワザ うずしお からではさむ しめつける すなじごく ほのおのうず まきつく まきびし やどりぎのタネ の状態を かいじょ する ノーマル ぶつり 20 100 40 選択 0   編集
このゆびとまれ かならず先制できるがそのターンの相手のワザをすべて自分がうける。 ダブルバトル 用のワザ(優先度+3) ノーマル へんか - - 20 自分 × 3   編集
  さきどり 相手が使おうとしている攻撃ワザをダメージを1.5倍にして使う。後攻になると失敗する ノーマル へんか - - 20 選択 × 0   編集
  さばきのつぶて 持たせた プレート によって タイプ が変わる ノーマル とくしゅ 100 100 10 選択 × 0   編集
  さわぐ 2~5ターン連続で攻撃し、その間はすべてのポケモンが ねむり 状態にならない ノーマル とくしゅ 90 100 10 敵と自分 × 0   編集
  じこさいせい HPが最大HPの半分回復する ノーマル へんか - - 15 自分 × 0   編集
  しぜんのめぐみ 持っている きのみ によって タイプ とダメージが変わる きのみ はなくなる ノーマル ぶつり - 100 20 選択 × 0   編集
  じばく 相手の ぼうぎょ を半分にしてダメージを計算する。 攻撃後、自分が ひんし 状態になる ノーマル ぶつり 200 100 10 自分以外 × 0   編集
  しぼりとる 相手の のこり HPが多いほど ダメージが高くなる。最大120 ノーマル とくしゅ - 100 5 選択 0   編集
  じたばた 自分の のこり HPが少ないほどダメージが高くなる ノーマル ぶつり - 100 20 選択   0   編集
シンプルビーム なぞの 念波を 相手に 送る。 念波を 受けとった 相手は 特性が たんじゅん に なる。 ノーマル へんか - 100 20 通常 × 0   編集
  しんぴのまもり 5ターンの間、状態異常にならなくなる。交換しても効果は続く ノーマル へんか - - 20 全員 × 0 技20 編集
  じこあんじ 相手にかかっている補助効果を自分にもかける ノーマル へんか - 100 10 選択 × 0 技77 編集
  しんそく かならず先制できる(優先度+2) ノーマル ぶつり 80 100 15 選択 2   編集
  しぜんのちから 地形が草むらと水たまりの時は タネばくだん 、沼の時は どろばくだん 、水上の時は ハイドロポンプ 、砂地の時は じしん 、岩場と洞窟の時は いわなだれ 、雪原の時は ふぶき 、氷上の時は れいとうビーム 、それ以外の時は トライアタック になる ノーマル へんか - - 20 不定 × 0   編集
  しめつける 2~5ターンの間ダメージを与え、その間相手は逃げられない ノーマル ぶつり 15 75 20 選択 0   編集
  しっぽをふる 相手の ぼうぎょ ランクを1段階下げる ノーマル へんか - 100 20 敵全体 × 0   編集
  スピードスター 自分の命中率、相手のかいひ率に関係なくかならず命中する ノーマル とくしゅ 60 - 20 敵全体 × 0   編集
  スケッチ このワザを忘れて、相手が最後に使ったワザを覚える。戦闘終了後も元にもどらない ノーマル へんか - 100 1 選択 × 0   編集
スイープビンタ 硬い しっぽで 相手を たたいて 攻撃する。 2ー6回の あいだ 連続で だす。 ノーマル ぶつり 25 85 10 通常 0   編集
  ずつき 30%の確率で相手をひるませる ノーマル ぶつり 60 100 20 選択   0   編集
  すてみタックル 相手に与えたダメージの1/3を自分もうける ノーマル ぶつり 120 100 15 選択 0   編集
  せいちょう 自分の とくこう ランクを1段階上げる ノーマル へんか - - 20 自分 × 0   編集
  ソニックブーム 固定で20のダメージをあたえる ノーマル とくしゅ - 90 20 選択 × 0   編集
  タマゴばくだん 通常攻撃 ノーマル ぶつり 120 85 10 選択 × 0   編集
  タマゴうみ HPが最大HPの半分回復する ノーマル へんか - - 15 味方1体 × 0   編集
  たまなげ 1ターンに2~5回連続で攻撃する ノーマル ぶつり 15 85 20 選択 × 0   編集
  だいばくはつ 攻撃後、自分が ひんし 状態になる ノーマル ぶつり 250 100 5 自分以外 × 0 技64 編集
  ダブルアタック 1ターンに2回連続で攻撃する ノーマル ぶつり 35 90 10 選択   0   編集
  たくわえる 自分の ぼうぎょ とくぼう ランクを1段階ずつ上げる。ワザ のみこむ はきだす の効果を上げる。3回までたくわえることができる ノーマル へんか - - 20 自分 × 0   編集
  たたきつける 通常攻撃 ノーマル ぶつり 80 85 20 選択   0   編集
  たいあたり 通常攻撃 ノーマル ぶつり 40 100 35 選択   0   編集
  ちょうおんぱ 相手を こんらん 状態にする ノーマル へんか - 70 35 選択 × 0   編集
  ちいさくなる 自分のかいひ率をぐーんと(2段階)上げる ノーマル へんか - - 10 自分 × 0   編集
  つぼをつく ランダムで こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ かいひ率 命中率 ランクのどれか1つが2段階上がる ノーマル へんか - - 30 選択 × 0   編集
  つきのひかり HPが、天気が通常の時は最大HPの1/2、 闇に満ちている の時は最大HPの3/4、 あめ あられ すなあらし きりがふかい の時は最大HPの1/4回復する ノーマル へんか - - 6 自分 × 0   編集
  つるぎのまい 自分の こうげき ランクを2段階上げる ノーマル へんか - 100 10 自分 × 0 技75 編集
  つのでつく 通常攻撃 ノーマル ぶつり 65 100 25 選択 0   編集
  つのドリル 相手を ひんし 状態にする相手のレベルが自分より高いと失敗する(30+自分のレベル-相手のレベル)が命中率になる ノーマル ぶつり - 30 5 選択 0   編集
  でんこうせっか かならず先制できる(優先度+1) ノーマル ぶつり 40 100 30 選択 1   編集
  テクスチャー 自分の タイプ を自分の持っているワザのタイプに変える。どのワザの タイプ かはランダム ノーマル へんか - - 30 自分 × 0   編集
  テクスチャー2 自分のタイプを相手が最後に使ったワザに強いタイプにかえる。どのタイプになるかはランダム ノーマル へんか - - 30 自分 × 0   編集
  てんしのキッス 相手を こんらん 状態にする ノーマル へんか - 75 10 選択 × 0   編集
テクノバスター 光弾を 相手に 放出する。 自分の 持つ カセットにより タイプが 変わる。 ノーマル とくしゅ 85 100 5 通常 × 0   編集
  てだすけ 使用後、味方のワザのダメージを1.5倍にする(優先度+5) ノーマル へんか - - 20 選択 × 5   編集
  とおせんぼう 相手を逃げたり、交換できなくする ノーマル へんか - - 5 選択 × 0   編集
  とおぼえ 自分の こうげき ランクを1段階上げる ノーマル へんか - - 20 自分 × 0   編集
  とげキャノン 1ターンに2~5回連続で攻撃する ノーマル ぶつり 20 100 15 選択 × 0   編集
  とっておき 自分の持っているほかワザをすべて使うと使えるようになる ノーマル ぶつり 140 100 5 選択   0   編集
  トライアタック 10%の確率で相手を まひ 各 やけど 各 こおり 状態にする。 ノーマル とくしゅ 80 100 10 選択 × 0   編集
  とっしん 相手に与えたダメージの1/4を自分もうける ノーマル ぶつり 90 85 20 選択 0   編集
  なまける HPが最大HPの半分回復する ノーマル へんか - - 10 自分 × 0   編集
なかまづくり 不思議な リズムで おどる。 動きを まねさせて 自分と 相手の 特性を 同じに する。 ノーマル へんか - 100 15 通常 × 0   編集
なしくずし すきを みて 堅実に 攻撃する。 相手の 能力変化に 関係なく ダメージを 与える。 ノーマル ぶつり 70 100 20 通常 0   編集
  なきごえ 相手の こうげき ランクを1段階下げる ノーマル へんか - 100 15 敵全体 × 0   編集
  にぎりつぶす 相手の のこり HPが多いほどダメージが高くなる。最高120 ノーマル ぶつり - 100 5 選択 0   編集
  にらみつける 相手の ぼうぎょ ランクを1段階下げる ノーマル へんか - 100 30 敵全体 × 0   編集
  ねごと 自分が ねむり 状態の時のみ使用できる。自分の持っているワザのうち1つをランダムで使う。PP が減少するワザ ノーマル へんか - - 10 不定 × 0   編集
  ねこだまし かならず先制でき、100%の確率で相手をひるませる。出てから最初のターンしか成功しない(優先度+3) ノーマル ぶつり 40 100 10 選択   3   編集
  ネコにこばん 戦闘終了後にお金が手にはいる(自分のレベル×攻撃回数×5)円 ノーマル ぶつり 40 100 20 選択 × 0   編集
  ねがいごと 次のターンの終了時にHPが最大HPの半分回復する。交換した場合は同じ位置にいるポケモンが回復する ノーマル へんか - - 10 自分 × 0   編集
  ねこのて 自分以外の てもち のポケモンのワザのうち1つをランダムで使う。PP が減少するワザ ノーマル へんか - - 20 不定 × 0   編集
  のみこむ ワザ たくわえる を使った数だけHPが多く回復する。1つの時は最大HPの1/4、2つの時は最大HPの1/2、3つの時は全回復する。ワザ たくわえる で上がった ぼうぎょ とくぼう ランクは元にもどるワザ たくわえる を使っていない時は失敗する ノーマル へんか - - 10 自分 × 0   編集
  のしかかり 30%の確率で相手を まひ 状態にする ノーマル ぶつり 85 100 15 選択 0   編集
  ハイパーボイス 通常攻撃 ノーマル とくしゅ 90 100 10 敵全体 × 0   編集
  はかいこうせん 使用した次のターンは行動できない ノーマル とくしゅ 150 100 5 選択 × 0 技15 編集
  はねる 何も起こらない ノーマル へんか - - 40 自分 × 0   編集
  はらだいこ 自分のHPを最大HPの半分だけへらすかわりに、自分の こうげき ランクを最大まで上げる ノーマル へんか - - 10 自分 × 0   編集
  バトンタッチ 他の味方のポケモンと交換し、かかっていた補助効果を引き継ぐ ノーマル へんか - - 40 自分 × 0   編集
  はきだす ワザ たくわえる を使った数だけダメージが高くなる。1つの時は100、2つの時は200、3つの時は300になる。ワザ たくわえる で上がった ぼうぎょ とくぼう ランクは元にもどる。ワザ たくわえる を使っていない時は失敗する ノーマル とくしゅ - 100 10 選択 × 0   編集
  はたく 通常攻撃 ノーマル ぶつり 40 100 35 選択   0   編集
  はさむ 通常攻撃 ノーマル ぶつり 60 100 25 選択   0   編集
  ハサミギロチン 相手を ひんし 状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル-相手のレベル)が命中率になる ノーマル ぶつり - 30 5 選択 0   編集
  ピヨピヨパンチ 20%の確率で相手を こんらん 状態にする ノーマル ぶつり 80 100 15 選択   0   編集
  ひっさつまえば 20%の確率で相手をひるませる ノーマル ぶつり 80 100 15 選択   0   編集
  ひっかく 通常攻撃 ノーマル ぶつり 40 100 35 選択 0   編集
  ひみつのちから 30%の確率で相手に以下の追加効果をあたえる地形が草むらと水たまりの時は ねむり 状態、沼の時は すばやさ ランクを1段階下げ、水上の時は こうげき ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は こおり 状態、その他は まひ 状態にする ノーマル ぶつり 70 100 20 選択 × 0   編集
  ブレイククロー 50%の確率で相手の ぼうぎょ ランクを1段階下げる ノーマル ぶつり 75 95 10 選択 0   編集
  フェイント ワザ 相手のまもる・みきりを無効化し攻撃できる(優先度+2)。使っていなければ失敗する(第四世代のみ)。 ノーマル ぶつり 50(第四世代) →30(第五世代) 100 10 選択 × 2   編集
  フラッシュ 相手の命中率を1段階下げる ノーマル へんか - 100 30 選択 × 0 技70 編集
ふるいたてる 自分を 奮いたてて 攻撃と 特攻を あげる。 ノーマル へんか - - 30 自分 × 0 技83 編集
  ふきとばし かならず後攻になり、野生のポケモンとの戦闘を終了する。トレーナー戦の場合はポケモンを強制的に交換させる(優先度-6) ノーマル へんか - 100 20 選択 × -6   編集
  ふみつけ 30%の確率で相手をひるませる相手がワザ ちいさくなる を使っているとダメージが2倍になり、必ずあたる。 ノーマル ぶつり 55 100 20 選択   0   編集
  フラフラダンス 自分以外のすべてのポケモンを こんらん 状態にする ノーマル へんか - 100 20 自分以外 × 0   編集
  プレゼント 40%の確率でダメージ40、30%でダメージ80、10%の確率でダメージ120になり、20%の確率で相手のHPを最大HPの1/4回復する ノーマル ぶつり - 90 15 選択 × 0   編集
  へびにらみ 相手を まひ 状態にする ノーマル へんか - 75 30 選択 × 0   編集
  へんしん 一時的に相手と同じ No. 見た目 能力値 個体値 ランク とくせい ワザになる。ただしワザの PP はすべて5になる。交換すると元にもどる ノーマル へんか - - 10 選択 × 0   編集
  ほしがる 相手が持っている どうぐ を自分の物にする。自分がすでに どうぐ を持っている場合は失敗するが、ワザ はたきおとす で自分の どうぐ が無効化されている時は道具を自分の物にできる ノーマル ぶつり 40 100 40 選択 0   編集
  ほろびのうた 3ターン後に、このワザを使った時に出ていた自分を含むすべてのポケモンは ひんし 状態になる。それまでに交換したポケモンは効果が消える ノーマル へんか - - 5 場全体 × 0   編集
  ほごしょく 自分の タイプ を、地形が草むらと水たまりの時は くさ タイプ、砂地と沼の時は じめん タイプ、水上の時は みず タイプ、岩場と洞窟の時は いわ タイプ、雪原と氷上の時は こおり タイプ、その他は ノーマル タイプに変える。同じ タイプ を持っている場合は失敗する ノーマル へんか - - 20 自分 × 0   編集
  ほえる かならず後攻になる野生のポケモンとの戦闘を終了する。トレーナー戦の場合はポケモンを強制的に交換させる(優先度-6) ノーマル へんか - 100 20 選択 × -6 技05 編集
  まるくなる 自分の ぼうぎょ ランクを1段階上げる ノーマル へんか - - 40 自分 × 0   編集
  まねっこ 最後に使われたワザで相手に攻撃する ノーマル へんか - - 20 不定 × 0   編集
  まもる かならず先制でき、そのターンの間、相手のワザをうけない。連続で使うと失敗しやすくなる(優先度+3) ノーマル へんか - - 10 自分 × 4 技17 編集
  まきつく 2~5ターンの間ダメージを与え、その間相手は逃げられない ノーマル ぶつり 15 85 20 選択 0   編集
  みだれひっかき 1ターンに2~5回連続で攻撃する ノーマル ぶつり 18 80 15 選択 0   編集
  みがわり 自分のHPを最大HPの1/4だけ減らし、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまで自分のかわりに分身攻撃をうける。分身は状態異常にならない ノーマル へんか - - 10 自分 × 0 技90 編集
  みやぶる 使用後、相手のかいひ率に関係なく攻撃があたる。相手が ゴースト タイプの時は ノーマル かくとう タイプのワザがあたるようになる ノーマル へんか - - 40 選択 × 0   編集
  みねうち このワザのダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする ノーマル ぶつり 40 100 40 選択 0 技54 編集
  ミルクのみ HPが最大HPの半分回復する ノーマル へんか - - 10 自分 × 0   編集
ミラータイプ 相手の タイプを 反射して 自分も 同じ タイプに なる。 ノーマル へんか - - 15 通常 × 0   編集
  みだれづき 1ターンに2~5回連続で攻撃する ノーマル ぶつり 15 85 20 選択 0   編集
  メロメロ 相手を メロメロ 状態にする メロメロ 状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する ノーマル へんか - 100 15 選択 × 0 技45 編集
  めざめるパワー 自分の個体値によって タイプ とダメージが変わる ノーマル とくしゅ - 100 15 選択 × 0 技10 編集
  メガトンパンチ 通常攻撃 ノーマル ぶつり 80 85 20 選択 0   編集
  メガトンキック 通常攻撃 ノーマル ぶつり 120 75 5 選択 0   編集
  ものまね 一時的に、相手が最後に自分に使ったワザが使えるようになる。ただしワザの PP は5になり、交換すると元にもどる ノーマル へんか - - 10 選択 × 0   編集
  やつあたり ポケモンがなついていないほどダメージが高くなる。最高102 ノーマル ぶつり - 100 20 選択 0 技21 編集
  ゆびをふる ほぼすべてのワザの中からランダムで1つ使う ノーマル へんか - - 10 不定 × 0   編集
  ゆうわく 相手の とくこう を2段階下げる自分と相手の性別が同じ時は失敗する ノーマル へんか - 100 25 敵全体 × 0   編集
りんしょう 歌で 相手を 攻撃する。 みんなで 輪唱すると 続けて だすことが でき 威力も あがる。 ノーマル とくしゅ 60 100 15 通常 × 0 技48 編集
  リサイクル 味方が最後に使用した持ち物の どうぐ を手に入れる。自分がすでに どうぐ を持っている場合は失敗するが、ワザ はたきおとす で自分の どうぐ が無効化されている時は道具を自分の物にできる ノーマル へんか - - 10 自分 × 0   編集
  リフレッシュ どく まひ やけど 状態がなおる ノーマル へんか - - 20 自分 × 0   編集
  れんぞくパンチ 1ターンに2~5回連続で攻撃する ノーマル ぶつり 18 85 15 選択 0   編集
  ロケットずつき 1ターン目に100%の確率で自分の ぼうぎょ ランクを1段階上げ、2ターン目で攻撃する ノーマル ぶつり 100 100 15 選択 0   編集
  ロッククライム 20%の確率で相手を こんらん 状態にする ノーマル ぶつり 90 85 20 選択 0   編集
  ロックオン 使った次のターン、相手に自分のワザがかならず命中する ノーマル へんか - - 6 選択 × 0   編集
  わるあがき すべてのワザの PP が0になったりして使えるワザがなくなると使える。自分の最大HPの1/4を自分もうける。 タイプ に関係なくダメージをあたえる ノーマル ぶつり 50 - 1 選択 0   編集

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(ポケットモンスターブラック・ホワイト >ポケモンのわざ > ノーマル )
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範囲
直接
優先
マシン
おしえてくれる人
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  • 悪戯、荒らしについて…規制の適用、及び悪質なものに関してはプロバイダ等と連携し、厳しく対応します