[ポケモンのわざ] ハ行のわざ

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名前 効果 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接 優先 マシン 編集
  ハイパーボイス 通常攻撃 ノーマル とくしゅ 90 100 10 敵全体 × 0   編集
  ハイドロカノン 使用した次のターンは行動できない みず とくしゅ 150 90 5 選択 × 0   編集
  ハイドロポンプ 通常攻撃 みず とくしゅ 120 80 10 選択 × 0   編集
  バブルこうせん 10%の確率で相手の すばやさ ランクを1段階下げる みず とくしゅ 65 100 20 選択 × 0   編集
  はかいこうせん 使用した次のターンは行動できない ノーマル とくしゅ 150 100 5 選択 × 0 技15 編集
  はっぱカッター 急所にあたりやすい くさ ぶつり 55 95 25 敵全体 × 0   編集
  はなびらのまい 2~3ターン連続で攻撃し、その後自分は こんらん 状態になる くさ とくしゅ 120 100 10 敵と自分 0   編集
  ハードプラント 使用した次のターンは行動できない くさ とくしゅ 150 90 5 選択 × 0   編集
  はめつのねがい 2ターン後に攻撃する。交換した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。ダメージ計算は先におこなわれて タイプ に関係なくダメージをあたえる はがね とくしゅ 120 85 5 選択 × 0   編集
  はねやすめ HPが最大HPの半分回復するが、そのターンは ひこう タイプではなくなる ひこう へんか - - 15 自分 × 0   編集
  バリアー 自分の ぼうぎょ ランクを2段階上げる エスパー へんか - - 30 自分 × 0   編集
  ハートスワップ 自分と相手のすべての のうりょく ランクを入れかえる エスパー へんか - - 10 選択 × 0   編集
  はっけい 30%の確率で相手を まひ 状態にする かくとう ぶつり 60 100 10 選択 0   編集
  はどうだん 必ず命中する 10%の確率で相手のとくぼうを1段階さげる かくとう とくしゅ 90 10 選択 × 0   編集
  はねる 何も起こらない ノーマル へんか - - 40 自分 × 0   編集
  パワージェム 通常攻撃 いわ とくしゅ 70 100 20 選択 × 0   編集
  はらだいこ 自分のHPを最大HPの半分だけへらすかわりに、自分の こうげき ランクを最大まで上げる ノーマル へんか - - 10 自分 × 0   編集
  はがねのつばさ 10%の確率で自分の ぼうぎょ ランクを1段階ずつ上がる はがね ぶつり 70 90 25 選択 0   編集
バークアウト まくしたてる ように 怒鳴りつけて 相手の 特攻を さげる。 あく とくしゅ 55 95 15 相手全員 × 0   編集
ハートスタンプ かわいい しぐさで 油断させて 強烈な 一撃を 浴びせる。 相手を ひるませることが ある。 エスパー ぶつり 60 100 25 通常 0   編集
ハードローラー まるめた 体で 回転して 相手を おしつぶす。 30%の確率で相手を ひるませる。 むし ぶつり 65 100 20 通常 0   編集
はじけるほのお 当たると はじける 炎で 相手を 攻撃する。はじけた 炎は 隣の 相手にも ふりかかる。 ほのお とくしゅ 70 100 15 通常 × 0   編集
  ばくれつパンチ 100%の確率で相手を こんらん 状態にする かくとう ぶつり 100 50 10 選択   0   編集
  バトンタッチ 他の味方のポケモンと交換し、かかっていた補助効果を引き継ぐ ノーマル へんか - - 40 自分 × 0   編集
  はきだす ワザ たくわえる を使った数だけダメージが高くなる。1つの時は100、2つの時は200、3つの時は300になる。ワザ たくわえる で上がった ぼうぎょ とくぼう ランクは元にもどる。ワザ たくわえる を使っていない時は失敗する ノーマル とくしゅ - 100 10 選択 × 0   編集
  はたく 通常攻撃 ノーマル ぶつり 40 100 35 選択   0   編集
  はさむ 通常攻撃 ノーマル ぶつり 60 100 25 選択   0   編集
  ハサミギロチン 相手を ひんし 状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル-相手のレベル)が命中率になる ノーマル ぶつり - 30 5 選択 0   編集
  ばかぢから 攻撃後、自分の こうげき ぼうぎょ ランクが1段階ずつさがる かくとう ぶつり 120 100 15 選択   0   編集
  はたきおとす 相手を どうぐ を持っていない状態にする。戦闘終了後、 どうぐ は元にもどる あく ぶつり 20 100 20 選択 0   編集
  パワートリック 自分の こうげき と ぼうぎょ を入れかえる ランク は変化しない エスパー へんか - - 10 自分 × 0   編集
  パワースワップ 自分と相手の こうげき とくこう ランクを入れかえる エスパー へんか - - 10 選択 × 0   編集
  パレットパンチ かならず先制できる(優先度+1) はがね ぶつり 40 100 30 選択 1   編集
  パワーウィップ 通常攻撃 くさ ぶつり 120 85 10 選択 0   編集
パワーシェア 超能力で 自分と 相手の 攻撃と 特攻を たして 半分に わける。 エスパー へんか - - 10 通常 × 0   編集
  ひのこ 10%の確率で相手を やけど 状態にする ほのお とくしゅ 40 100 25 選択 × 0   編集
  ビルドアップ 自分の こうげき ぼうぎょ ランクを1段階ずつ上げる かくとう へんか - - 15 自分 × 0 技08 編集
  ひかりのかべ 5ターンの間、相手の とくしゅ 攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交換しても効果がつづく エスパー へんか - - 30 全員 × 0 技16 編集
  ピヨピヨパンチ 20%の確率で相手を こんらん 状態にする ノーマル ぶつり 80 100 15 選択   0   編集
  ひっさつまえば 20%の確率で相手をひるませる ノーマル ぶつり 80 100 15 選択   0   編集
ヒートスタンプ 燃える 体で 相手に ぶつかって 攻撃する。自分が 相手より 重いほど 威力が あがる。 ほのお ぶつり 1 100 10 通常   0   編集
  ひっかく 通常攻撃 ノーマル ぶつり 40 100 35 選択 0   編集
  ひみつのちから 30%の確率で相手に以下の追加効果をあたえる地形が草むらと水たまりの時は ねむり 状態、沼の時は すばやさ ランクを1段階下げ、水上の時は こうげき ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は こおり 状態、その他は まひ 状態にする ノーマル ぶつり 70 100 20 選択 × 0   編集
  ブレイククロー 50%の確率で相手の ぼうぎょ ランクを1段階下げる ノーマル ぶつり 75 95 10 選択 0   編集
  ブラストバーン 使用した次のターンは行動できない ほのお とくしゅ 150 90 5 選択 × 0   編集
  ふぶき 10%の確率で相手を こおり 状態にする天気が あられ の時はかならず命中する こおり とくしゅ 120 70 5 敵全体 × 0 技14 編集
  フェイント ワザ 相手のまもる・みきりを無効化し攻撃できる(優先度+2)。使っていなければ失敗する(第四世代のみ)。 ノーマル ぶつり 50(第四世代) →30(第五世代) 100 10 選択 × 2   編集
フリーズフレア 炎をまとった氷塊で2ターン目に相手を攻撃する。やけど状態にする時がある。 こおり 物理 140 90 5 選択 0   編集
  ふいうち かならず先制できる。相手が使うワザが攻撃ワザではない場合は失敗する(優先度+1) あく ぶつり 80 100 5 選択 1   編集
  フレアドライブ 相手に与えたダメージの1/3を自分もうける。10%の確率で相手を やけど 状態にする。自分が こおり 状態の時でも使う事ができ、使うと こおり 状態がなおる ほのお ぶつり 120 100 15 選択 0   編集
  フラッシュ 相手の命中率を1段階下げる ノーマル へんか - 100 30 選択 × 0 技70 編集
  ブレイブバード 相手に与えたダメージの1/3を自分もうける ひこう ぶつり 120 100 15 選択 0   編集
ふんがいのこな いらいらさせる粉を相手に振り掛ける。相手は混乱状態になるが相手のすばやさをぐーんとあげてしまう。 むし へんか - 100 35 自分 × 3   編集
  ふんえん 30%の確率で相手を やけど 状態にする ほのお とくしゅ 80 100 15 自分以外 × 0   編集
ファストガード 自分と 味方を 相手の 先制攻撃から 守る。 連続で だすと 失敗しやすい。 かくとう へんか - - 15 味方の場 × 3   編集
フリーズボルト 電気を まとった 氷の塊で 2ターン目に 相手を たたきつける。 まひ状態に することが ある。 こおり ぶつり 140 90 5 通常 × 0   編集
フリーフォール 1ターン目で 相手を 空へ 連れさり 2ターン目に 落として 攻撃する。 連れさられた 相手は 動けない。 ひこう ぶつり 80 100 15 通常   0 技58 編集
ふるいたてる 自分を 奮いたてて 攻撃と 特攻を あげる。 ノーマル へんか - - 30 自分 × 0 技83 編集
  ふくろだたき 自分を含む ひんし や状態異常でない てもち のポケモンの数だけ攻撃する あく ぶつり 10 100 10 選択 × 0   編集
  ふきとばし かならず後攻になり、野生のポケモンとの戦闘を終了する。トレーナー戦の場合はポケモンを強制的に交換させる(優先度-6) ノーマル へんか - 100 20 選択 × -6   編集
  ふみつけ 30%の確率で相手をひるませる相手がワザ ちいさくなる を使っているとダメージが2倍になり、必ずあたる。 ノーマル ぶつり 55 100 20 選択   0   編集
  ふんか (自分の残りHP÷最大HP)×150が ダメージ になる。(HPが減るとダメージが下がる) ほのお とくしゅ 150 100 5 敵全体 × 0   編集
  ふういん 自分が覚えているワザを相手は使えなくなる エスパー へんか - - 10 自分 × 0   編集
  フェザーダンス 相手の こうげき ランクを2段階下げる ひこう へんか - 100 15 選択 × 0   編集
  フラフラダンス 自分以外のすべてのポケモンを こんらん 状態にする ノーマル へんか - 100 20 自分以外 × 0   編集
  ブレイズキック 10%の確率で相手を やけど 状態にする急所にあたりやすい ほのお ぶつり 85 90 10 選択 0   編集
  プレゼント 40%の確率でダメージ40、30%でダメージ80、10%の確率でダメージ120になり、20%の確率で相手のHPを最大HPの1/4回復する ノーマル ぶつり - 90 15 選択 × 0   編集
  ヘドロこうげき 30%の確率で相手を どく 状態にする どく とくしゅ 60 100 20 選択 × 0   編集
  へびにらみ 相手を まひ 状態にする ノーマル へんか - 75 30 選択 × 0   編集
  へんしん 一時的に相手と同じ No. 見た目 能力値 個体値 ランク とくせい ワザになる。ただしワザの PP はすべて5になる。交換すると元にもどる ノーマル へんか - - 10 選択 × 0   編集
  ヘドロばくだん 10%の確率で相手を どく 状態にする どく とくしゅ 90 100 10 選択 × 0 技36 編集
ヘドロウェーブ 10%の確率で 毒状態に する。 どく とくしゅ 100 100 10 自分以外 × 0 技34 編集
ベノムショック 特殊な 毒液を 浴びせかける。 毒状態の 相手には 威力が 2倍に なる。その代わり毒がなおる。 どく とくしゅ 60 100 15 通常 × 0 技09 編集
ヘビーボンバー 重たい 体で 相手に ぶつかって 攻撃する。自分が 相手より 重いほど 威力が あがる。 はがね ぶつり 1 100 10 通常 0   編集
  ほのおのうず 2~5ターンの間ダメージを与え、その間相手は逃げられない ほのお とくしゅ 15 70 15 選択 × 0   編集
  ポイズンテール 急所にあたりやすい どく ぶつり 55 95 25 選択   0   編集
  ほしがる 相手が持っている どうぐ を自分の物にする。自分がすでに どうぐ を持っている場合は失敗するが、ワザ はたきおとす で自分の どうぐ が無効化されている時は道具を自分の物にできる ノーマル ぶつり 40 100 40 選択 0   編集
  ボルテッカー 相手に与えたダメージの1/3を自分もうける。10%の確率で相手を まひ 状態にする でんき ぶつり 120 100 15 選択 0   編集
  ホネこんぼう 10%の確率で相手をひるませる じめん ぶつり 60 100 20 選択 × 0   編集
  ホネブーメラン 1ターンに2回連続で攻撃する じめん ぶつり 50 90 10 選択 × 0   編集
  ほのおのキバ 10%の確率で相手を やけど 状態にするか、ひるませる ほのお ぶつり 65 95 15 選択 0   編集
  ほうでん 30%の確率で相手を まひ 状態にする でんき とくしゅ 80 100 15 自分以外 × 0   編集
  ほろびのうた 3ターン後に、このワザを使った時に出ていた自分を含むすべてのポケモンは ひんし 状態になる。それまでに交換したポケモンは効果が消える ノーマル へんか - - 5 場全体 × 0   編集
  ボーンラッシュ 1ターンに2~5回連続で攻撃する じめん ぶつり 25 80 10 選択 × 0   編集
  ぼうぎょしれい 自分の ぼうぎょ とくぼう ランクが1段階ずつ上がりじぶんのパワーの最大の1/4を回復 むし へんか - 100 5 自分 × 0   編集
ぼうふう 強烈な 風で 相手を 包みこんで 攻撃する。 相手を 混乱させることが ある。 ひこう とくしゅ 120 70 10 通常 × 0   編集
ボディパージ 体の ムダな 部分を 削る。 自分の 素早さを ぐーんと あげて 体重も 軽くなる。 はがね へんか - - 15 自分 × 0   編集
ほのおのちかい 炎の柱で 攻撃する。 くさと 組みあわせると 威力が あがって 周りが 火の海に なる。 ほのお とくしゅ 50 100 10 通常 × 0   編集
ほのおのまい 炎を まとい はばたいて 相手を 攻撃する。自分の 特攻が あがることが ある。 ほのお とくしゅ 80 100 10 通常 × 0   編集
ボルトチェンジ 攻撃したあと ものすごい スピードで もどってきて 控えポケモンと 入れ替わる。 でんき とくしゅ 70 100 20 通常 × 0 技72 編集
  ほのおのパンチ 10%の確率で相手を やけど 状態にする ほのお ぶつり 75 100 15 選択 0   編集
  ほごしょく 自分の タイプ を、地形が草むらと水たまりの時は くさ タイプ、砂地と沼の時は じめん タイプ、水上の時は みず タイプ、岩場と洞窟の時は いわ タイプ、雪原と氷上の時は こおり タイプ、その他は ノーマル タイプに変える。同じ タイプ を持っている場合は失敗する ノーマル へんか - - 20 自分 × 0   編集
  ほたるび 自分の とくこう ランクを3段階上げるが自分の攻撃が1段階下がる。 むし へんか - - 20 自分 × 0   編集
  ほえる かならず後攻になる野生のポケモンとの戦闘を終了する。トレーナー戦の場合はポケモンを強制的に交換させる(優先度-6) ノーマル へんか - 100 20 選択 × -6 技05 編集

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