[ポケモンのわざ] サ行のわざ

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名前 効果 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接 優先 マシン 編集
  サイケこうせん 10%の確率で相手を こんらん 状態にする エスパー とくしゅ 65 100 20 選択 × 0   編集
  サイコキネシス 10%の確率で相手の とくぼう ランクを1段階下げる エスパー とくしゅ 90 100 10 選択 × 0 技29 編集
  さいみんじゅつ 相手を ねむり 状態にする。ダイヤモンド パール バージョンのみ命中率70。他のソフトでも ダイヤモンド パール バージョンと通信する場合は命中率70になる エスパー へんか - 70 20 選択 × 0   編集
  サイコブースト 攻撃後、100%の確率で自分の とくこう ランクが2段階さがる エスパー とくしゅ 140 90 5 選択 × 0   編集
  さしおさえ 5ターンの間、持っている どうぐ を使えなくなるトレーナーもそのポケモンには どうぐ を使えない あく へんか - 100 15 選択 × 0 技63 編集
  サイコシフト 自分の状態異常を相手にうつし、自分は回復する エスパー へんか - 90 10 選択 × 0   編集
  さきどり 相手が使おうとしている攻撃ワザをダメージを1.5倍にして使う。後攻になると失敗する ノーマル へんか - - 20 選択 × 0   編集
  サイコウェーブ 自分のレベルの半分から1.5倍のダメージを相手にあたえる エスパー とくしゅ - 80 15 選択 × 0   編集
  サイコカッター 急所にあたりやすい エスパー ぶつり 70 100 20 選択 × 0   編集
  さばきのつぶて 持たせた プレート によって タイプ が変わる ノーマル とくしゅ 100 100 10 選択 × 0   編集
サイコショック 不思議な 念波を 実体化して 相手を 攻撃する。 物理的な ダメージを 与える。 エスパー とくしゅ 80 100 10 通常 × 0 技03 編集
サイコブレイク 不思議な 念波を 実体化して 相手を 攻撃する。 物理的な ダメージを 与える。 エスパー とくしゅ 100 100 10 通常 × 0   編集
サイドチェンジ 不思議な 力で テレポートして 自分と 味方の 居場所を 入れ替える。 エスパー へんか - - 15 自分 × 1 技51 編集
さきおくり 相手を おさえつけて 行動の 順番を 最後に する。 あく へんか - 100 15 通常 × 0 技60 編集
  さわぐ 2~5ターン連続で攻撃し、その間はすべてのポケモンが ねむり 状態にならない ノーマル とくしゅ 90 100 10 敵と自分 × 0   編集
  しろいきり 5ターンの間、 のうりょく ランクを下げられなくなる。交換しても効果は続く こおり へんか - - 30 全員 × 0   編集
  じごくぐるま 相手に与えたダメージの1/4を自分もうける かくとう ぶつり 80 80 25 選択 0   編集
  しおふき 自分の最大HP÷残りHP×150が ダメージ になる。(HPが減るとダメージが下がる) みず とくしゅ 150 100 10 敵全体 × 0   編集
  シグナルビーム 10%の確率で相手を こんらん 状態にする むし とくしゅ 75 100 15 選択 × 0   編集
  シャドーパンチ 自分の命中率、相手のかいひ率に関係なくかならず命中する ゴースト ぶつり 60 - 20 選択 0   編集
  じんつうりき 10%の確率で相手をひるませる エスパー とくしゅ 80 100 30 選択 × 0   編集
  しびれごな 相手を まひ 状態にする くさ へんか - 75 30 選択 × 0   編集
  じしん 相手がワザ あなをほる を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 じめん ぶつり 100 100 10 自分以外 × 0 技26 編集
  じわれ 相手を ひんし 状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する(30+自分のレベル-相手のレベル)が命中率になる じめん ぶつり - 30 5 選択 × 0   編集
  じゅうりょく 5ターンの間、すべてのポケモンの命中率が上がる。とくせい ふゆう や、 ひこう タイプのポケモンに じめん タイプのワザがあたるようになるかわりに、ワザ そらをとぶ はねる とびはねる でんじふゆう が使えなくなり、使用している場合は かいじょ される エスパー へんか - - 5 場全体 × 0   編集
  ジャイロボール 相手より すばやさ が低いほどダメージが高くなる。最高150 はがね ぶつり - 100 5 選択 0 技74 編集
  じこさいせい HPが最大HPの半分回復する ノーマル へんか - - 15 自分 × 0   編集
  しおみず 相手のHPが最大HPの半分以下の時、ダメージが2倍になる みず とくしゅ 65 100 10 選択 × 0   編集
  しぜんのめぐみ 持っている きのみ によって タイプ とダメージが変わる きのみ はなくなる ノーマル ぶつり - 100 20 選択 × 0   編集
  しっぺがえし 自分が後攻の時、ダメージが2倍になる あく ぶつり 50 100 10 選択 0 技66 編集
  じばく 相手の ぼうぎょ を半分にしてダメージを計算する。 攻撃後、自分が ひんし 状態になる ノーマル ぶつり 200 100 10 自分以外 × 0   編集
  したでなめる 30%の確率で相手を まひ 状態にする ゴースト ぶつり 20 100 30 選択 0   編集
  しぼりとる 相手の のこり HPが多いほど ダメージが高くなる。最大120 ノーマル とくしゅ - 100 5 選択 0   編集
  シザークロス 通常攻撃 むし ぶつり 80 100 25 選択   0 技81 編集
  しんくうは かならず先制できる(優先度+1) かくとう とくしゅ 40 100 30 選択 × 1   編集
  シャドークロー 急所にあたりやすい ゴースト ぶつり 70 100 20 選択   0 技65 編集
  しねんのずつき 20%の確率で相手をひるませる エスパー ぶつり 80 90 15 選択 0   編集
  じたばた 自分の のこり HPが少ないほどダメージが高くなる ノーマル ぶつり - 100 20 選択   0   編集
シェルブレード 鋭い 貝殻で 切りつけて 攻撃する。相手の 防御を さげることが ある。 みず ぶつり 75 95 10 通常 0   編集
じならし 地面を 踏みならして 自分の 周りに いるものを 攻撃する。 相手の 素早さを さげる。 じめん ぶつり 60 100 20 自分以外 × 0 技78 編集
シンクロノイズ 不思議な 電波で 周りに いる 自分と 同じ タイプの ポケモンに ダメージを 与える。 エスパー とくしゅ 70 100 15 自分以外 × 0   編集
しんぴのつるぎ 長い つので 切りつけて 攻撃する。 つのが まとった 不思議な 力は 物理的な ダメージを 与える。 かくとう とくしゅ 85 100 10 通常 0   編集
シンプルビーム なぞの 念波を 相手に 送る。 念波を 受けとった 相手は 特性が たんじゅん に なる。 ノーマル へんか - 100 20 通常 × 0   編集
  シードフレア 40%の確率で相手の とくぼう ランクを2段階下げる くさ とくしゅ 120 85 5 選択 × 0   編集
  シャドーダイブ 1ターン目に消えて2ターン目に攻撃する。消えている間はほとんどのワザをうけない。 ゴースト ぶつり 90 100 15 選択   0   編集
  しんぴのまもり 5ターンの間、状態異常にならなくなる。交換しても効果は続く ノーマル へんか - - 20 全員 × 0 技20 編集
  じこあんじ 相手にかかっている補助効果を自分にもかける ノーマル へんか - 100 10 選択 × 0 技77 編集
  しんそく かならず先制できる(優先度+2) ノーマル ぶつり 80 100 15 選択 2   編集
  シャドーボール 20%の確率で相手の とくぼう ランクを1段階下げる ゴースト とくしゅ 80 100 15 選択 × 0 技30 編集
  しぜんのちから 地形が草むらと水たまりの時は タネばくだん 、沼の時は どろばくだん 、水上の時は ハイドロポンプ 、砂地の時は じしん 、岩場と洞窟の時は いわなだれ 、雪原の時は ふぶき 、氷上の時は れいとうビーム 、それ以外の時は トライアタック になる ノーマル へんか - - 20 不定 × 0   編集
  じゅうでん 次のターン、自分の でんき タイプのワザのダメージが2倍になる自分の とくぼう が1段階上がる でんき へんか - - 20 自分 × 0   編集
  しめつける 2~5ターンの間ダメージを与え、その間相手は逃げられない ノーマル ぶつり 15 75 20 選択 0   編集
  しっぽをふる 相手の ぼうぎょ ランクを1段階下げる ノーマル へんか - 100 20 敵全体 × 0   編集
  すいとる 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する くさ とくしゅ 20 100 25 選択 × 0   編集
  スカイアッパー 相手がワザ そらをとぶ とびはねる を使っている時でも命中する かくとう ぶつり 85 90 15 選択 0   編集
  すなじごく 2~5ターンの間ダメージを与え、その間相手は逃げられない じめん ぶつり 15 70 15 選択 × 0   編集
  スモッグ 30%の確率で相手を どく 状態にする どく とくしゅ 20 100 30 選択 × 0   編集
  スピードスター 自分の命中率、相手のかいひ率に関係なくかならず命中する ノーマル とくしゅ 60 - 20 敵全体 × 0   編集
  スプーンまげ 相手の命中率を1段階下げる エスパー へんか - 80 15 選択 × 0   編集
  すりかえ 相手と自分が持っている どうぐ を入れかえる。片方しか どうぐ を持っていない場合も成功する あく へんか - 100 10 選択 × 0   編集
  スケッチ このワザを忘れて、相手が最後に使ったワザを覚える。戦闘終了後も元にもどらない ノーマル へんか - 100 1 選択 × 0   編集
  ストーンエッジ 急所にあたりやすい いわ ぶつり 100 90 10 選択 × 0 技71 編集
  ステルスロック 使用後、相手はポケモンを交換するたびに、出てきたポケモンはダメージをうける タイプ 相性の影響をうける いわ へんか - - 20 相手の場 × 0   編集
  すなあらし 5ターンの間、天気を すなあらし にする いわ へんか - - 10 場全体 × 0 技37 編集
スイープビンタ 硬い しっぽで 相手を たたいて 攻撃する。 2ー6回の あいだ 連続で だす。 ノーマル ぶつり 25 85 10 通常 0   編集
  スパーク 30%の確率で相手を まひ 状態にする でんき ぶつり 65 100 20 選択 0   編集
スパイラルドレイン 相手に与えたダメージの半分を回復 みず とくしゅ 60 100 15 選択 × 0   編集
  すなかけ 相手の命中率を1段階下げる じめん へんか - 100 15 選択 × 0   編集
  ずつき 30%の確率で相手をひるませる ノーマル ぶつり 60 100 20 選択   0   編集
  スキルスワップ 自分と相手の とくせい を入れかえるとくせい ふしぎなまもり は入れかえられない エスパー へんか - - 10 選択 × 0   編集
  すてみタックル 相手に与えたダメージの1/3を自分もうける ノーマル ぶつり 120 100 15 選択 0   編集
  ぜったいれいど 相手を ひんし 状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル-相手のレベル)が命中率になる こおり とくしゅ - 30 5 選択 × 0   編集
  せいちょう 自分の とくこう ランクを1段階上げる ノーマル へんか - - 20 自分 × 0   編集
せいなるつるぎ 長い つので 切りつけて 攻撃する。 相手の 能力変化に 関係なく ダメージを 与える。 かくとう ぶつり 90 100 10 通常   0   編集
  せいなるほのお 50%の確率で相手を やけど 状態にする。自分が こおり 状態の時でも使う事ができ、使うと こおり 状態がなおる ほのお ぶつり 100 95 5 選択 × 0   編集
  ソニックブーム 固定で20のダメージをあたえる ノーマル とくしゅ - 90 20 選択 × 0   編集
  ソーラービーム 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が ひざしがつよい の時は1ターンためずに攻撃でき、 あめ あられ すなあらし きりがふかい の時はダメージが半分になる くさ とくしゅ 120 100 10 選択 × 0 技22 編集
  そらをとぶ 1ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する空中にいる間はほとんどのワザをうけない ひこう ぶつり 90 100 15 選択   0 秘02 編集

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